Hp 48gII Graphing Calculator Uživatelský manuál Strana 688

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Página 21-19
el cálculo. En los términos de las variables Q, g, b, y, el cálculo apenas
realizado se escribe como (no escriba lo siguiente):
y ` b *„º g *2* Q „º™/
Como usted puede ver, y se utiliza primero, entonces utilizamos b, g, y Q, en
esa orden. Por lo tanto, con el fines de cálculo, necesitamos incorporar las
variables en la orden inversa, i.e., (no escriba lo siguiente):
Q ` g `b `y `
Para los valores específicos siguientes consideración utilizamos:
23 ` 32.2 ` 3 `2 `
El programa mismo contendrá solamente las teclas (o instrucciones) que
resultan al remover los valores de la entrada del cálculo interactivo mostrado
anteriormente, es decir, removiendo Q, g, b, y, de la operación siguiente (no
escriba lo siguiente):
y ` b *„º g *2* Q „º™/
y guardando solamente las operaciones mostradas abajo (no escriba lo
siguiente):
` *„ *2* „º™/
Nota: Al incorporar el programa no utilice la tecla , en su lugar, utilice:
„°@)STACK @SWAP@.
A diferencia del uso interactivo de la calculadora que se realizó
anteriormente, necesitamos hacer un cierto intercambio de los niveles 1 y 2
de la pantalla dentro del programa. Para escribir el programa, utilizamos,
por lo tanto:
‚å Abre símbolos del programa
* Multiplicar y con b
„º Elevar al cuadrado (by)
* Multiplicar (by)
2
con g
2*
Escribir un 2 y multiplicarlo con g (by)
2
„°@)STACK @SWAP@ Intercambiar Q con 2g (by)
2
„º Elevar al cuadrado Q
„°@)STACK @SWAP@ Intercambiar 2g (by)
2
con Q
2
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